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Bandai Namco的自发游戏引擎取得了长足的进步

作者:365bet登录 时间:2025/06/19 点击:

著名的游戏开发公司Bandai Namco Studio最近在社交平台上发布了一份更新,宣布了游戏游戏独立开发的最新发展,并附上了新员工的照片以参加发动机培训。自2022年研发项目首次出版以来,该公司第一次透露了相关的公开更新。该公司创建了许多著名的游戏系列,包括《铁拳传奇》和《 Ace Air Battle》。 2019年初,它开始开发自己的机器,并于2020年对该计划进行了调整和重新启动。到目前为止,该团队聚集了50多名工程师,与著名游戏公司一起作为技术领导者合作的技术专家,专注于创建一款新的机器,以支持全球包括OpenI在内的伟大项目开发的新机器。尽管在过去两年中,关于该项目的消息很少,但可以从此时发布的员工培训中可以看出。该机器的拱门和开发取得了重大成果,并进入了一个新阶段,实际上可以用于游戏的开发。新引擎(未正式命名)具有从“ NU Library”图形渲染中间件的基础体系结构中衍生而成的。这项技术首先来自PS2时期,最初是由NAMCO技术团队开发的,并在许多游戏平台上逐渐扩展。 NU图书馆广泛用于铁拳和ACE空战系列的开发中。但是,由于它本质上是图像渲染和缺乏完整引擎的基本操作的框架,因此开发的团队通常需要分别为每个游戏设计编辑和工具SA开发。目前,新机器的研发开发是包括分散的资源并实现开发工具的整合。尽管Bandai Namco在某些Proj中采用了主要的第三方机器近年来,独立开发机器的目标之一是减少对第三方技术的依赖,并建立更独立和受控的技术基础。将来,预计自我开发的引擎将被正式发布并广泛用于实际项目中,从而使玩家更具创新性和沉浸式游戏作品。

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